{"id":5489,"date":"2024-07-03T12:24:53","date_gmt":"2024-07-03T10:24:53","guid":{"rendered":"https:\/\/game-and-more.com\/spielkategorie-2\/"},"modified":"2024-09-01T14:23:30","modified_gmt":"2024-09-01T12:23:30","slug":"spielkategorie-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-2\/","title":{"rendered":"CAT\u00c9GORIE DE JEU 2"},"content":{"rendered":"<div id='full_slider_1'  class='avia-fullwidth-slider main_color avia-shadow   avia-builder-el-0  el_before_av_section  avia-builder-el-first   container_wrap fullsize' style=' '  ><div   data-size='featured'  data-lightbox_size='large'  data-animation='slide'  data-conditional_play=''  data-ids='1173,4850'  data-video_counter='0'  data-autoplay='false'  data-bg_slider='false'  data-slide_height=''  data-handle='av_slideshow_full'  data-interval='5'  data-class=' '  data-el_id=''  data-css_id=''  data-scroll_down=''  data-control_layout='av-control-default'  data-custom_markup=''  data-perma_caption=''  data-autoplay_stopper=''  data-image_attachment=''  data-min_height='0px'  data-src=''  data-position='top left'  data-repeat='no-repeat'  data-attach='scroll'  data-stretch=''  data-default-height='28.6666666667'  class='avia-slideshow avia-slideshow-1  av-control-default av-default-height-applied avia-slideshow-featured av_slideshow_full   avia-slide-slider '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\" ><ul class='avia-slideshow-inner ' style='padding-bottom: 28.6666666667%;' ><li  class=' av-single-slide slide-1 ' ><div data-rel='slideshow-1' class='avia-slide-wrap '   ><img src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/more-help-more-social-mor-1500x430.jpg' width='1500' height='430' title='' alt=''  itemprop=\"thumbnailUrl\"   \/><\/div><\/li><\/ul><\/div><\/div>\n<div id='av_section_1'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-1  el_after_av_slideshow_full  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-2  avia-builder-el-no-sibling  \" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '  style='font-size:22px; '  itemprop=\"text\" ><p><strong>CAT\u00c9GORIE DE JEU 2\u00a0&#8211; STRATEGIE ET LOGIQUE &#8230;<\/strong><\/p>\n<p>La <strong>CAT\u00c9GORIE DE JEU 2<\/strong>\u00a0comprend des propositions de jeux qui d\u00e9veloppent en particulier la pens\u00e9e logique et tactique ainsi que la concentration et la capacit\u00e9 d&rsquo;attention des personnes jouant.<\/p>\n<p>Les propositions de jeu montrent par exemple comment un ancien jeu de strat\u00e9gie peut \u00eatre jou\u00e9 avec les cubes <strong>GAME &amp; MORE<\/strong> et comment, gr\u00e2ce \u00e0 des r\u00e8gles \u00e9largies, certains nouveaux jeux de strat\u00e9gie et de logique int\u00e9ressants ont vu le jour.<\/p>\n<\/div><\/section><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_2'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-4  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-5  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-6  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.1<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-7  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.1<\/strong> est un tr\u00e8s ancien jeu de strat\u00e9gie \u00e0 deux personnes, tr\u00e8s r\u00e9pandu sous le nom de \u00ab\u00a0Tic-Tac-Toe\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0Trois gagnent\u00a0\u00bb. Les d\u00e9s <strong>GAME &amp; MORE<\/strong> permettent \u00e9galement de jouer \u00e0 cet ancien jeu de strat\u00e9gie dont l&rsquo;histoire remonte au 12e si\u00e8cle avant J\u00e9sus-Christ. Avec les 18 d\u00e9s, l&#8217;emballage du jeu permet m\u00eame de jouer \u00e0 2 jeux en m\u00eame temps, ce qui est \u00e9galement tr\u00e8s attrayant.<\/p>\n<p>Sur les deux terrains de jeu carr\u00e9s (cubes 3\u00d73), les deux joueurs placent \u00e0 tour de r\u00f4le leurs marqueurs (cubes avec trou, ou cubes sans trou) sur l&rsquo;un des 9 emplacements possibles (si vous jouez le jeu sur la partie droite et gauche de l&#8217;emballage, les deux \u00ab\u00a0terrains\u00a0\u00bb maximaux sont facilement reconnaissables). Le joueur qui parvient \u00e0 placer trois marques sur une <strong>ligne<\/strong>, une<strong> colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong>, si possible dans les deux cases, gagne la partie. Si aucun des deux joueurs ou les deux n&rsquo;y parviennent, il y a match nul.<\/p>\n<p>L&rsquo;exemple ci-dessous vous montre qui a gagn\u00e9 l&rsquo;une des deux parties.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-9  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-10  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.1-2.1-Neu-1.jpg' alt='' title='' height=\"874\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.1 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_3'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-11  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-12  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-13  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.2 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-14  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.2<\/strong> est un d\u00e9veloppement du jeu de strat\u00e9gie pour deux personnes d\u00e9crit dans la proposition de jeu 2.1.<\/p>\n<p>Comme <strong>GAME &amp; MORE<\/strong> contient plus de d\u00e9s qu&rsquo;il n&rsquo;en faut pour jouer \u00e0 l&rsquo;ancien jeu de strat\u00e9gie, j&rsquo;ai \u00e9tendu les r\u00e8gles, ce qui a donn\u00e9 naissance \u00e0 cette variante de jeu int\u00e9ressante :<\/p>\n<p>Une diff\u00e9rence essentielle par rapport au jeu d\u00e9j\u00e0 connu est que le \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb est maintenant limit\u00e9 dans une seule direction (3 marqueurs ou d\u00e9s maximum) et ouvert dans l&rsquo;autre direction. L&rsquo;objectif de cette variante de jeu est \u00e9galement de positionner 3 marqueurs identiques dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong>. Comme la nouvelle variante de jeu se joue \u00e0 tour de r\u00f4le avec 9 d\u00e9s diff\u00e9rents, il peut arriver que 4 d\u00e9s identiques ou plus se trouvent c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te en raison du \u00ab\u00a0champ de jeu\u00a0\u00bb ouvert, mais ils sont \u00e9valu\u00e9s comme 3 marques identiques. Celui qui r\u00e9ussit le plus souvent \u00e0 positionner 3 cubes identiques dans une <strong>ligne,<\/strong> une<strong> colonne <\/strong>ou une <strong>diagonale<\/strong> gagne la partie.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple montr\u00e9, vous pouvez voir comment le joueur avec les cubes \u00e0 trous a gagn\u00e9 la partie avec 4 points contre 3.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-16  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-17  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.2-2.2-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"1020\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.2 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_4'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-18  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-19  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-20  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.3 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-21  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>Dans la <strong>proposition de jeu 2.3<\/strong>, il y a deux terrains sur lesquels on joue simultan\u00e9ment. Les deux joueurs concern\u00e9s re\u00e7oivent chacun 9 d\u00e9s (l&rsquo;un 9 d\u00e9s avec des trous, l&rsquo;autre 9 d\u00e9s sans trous).<\/p>\n<p>Les deux joueurs posent l&rsquo;un de leurs d\u00e9s devant eux sur la table. Du point de vue des deux joueurs assis en face, chacun de ces cubes positionn\u00e9s formera plus tard la ligne de base respective d&rsquo;un \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb (3 cubes maximum c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te).<\/p>\n<p>Le d\u00e9 suivant peut maintenant \u00eatre positionn\u00e9. Il faut veiller \u00e0 ce que ce cube soit plac\u00e9 dans le \u00ab\u00a0champ de jeu\u00a0\u00bb o\u00f9 se trouve d\u00e9j\u00e0 le premier cube de l&rsquo;adversaire.<\/p>\n<p>A tour de r\u00f4le, tous les cubes peuvent ensuite \u00eatre positionn\u00e9s dans les deux cases de jeu. Le but du jeu de strat\u00e9gie est \u00e9galement d&rsquo;obtenir 3 marques identiques dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong>, et bien s\u00fbr d&rsquo;en obtenir le plus possible. Peu importe que ce soit dans les deux \u00ab\u00a0cases de jeu\u00a0\u00bb ou dans une seule. Les deux \u00ab\u00a0terrains de jeu\u00a0\u00bb ne sont pas limit\u00e9s au-dessus de leurs lignes de base et peuvent donc atteindre des hauteurs diff\u00e9rentes. Une autre particularit\u00e9 de cette variante de jeu est que les <strong>marquages en forme de L<\/strong>, compos\u00e9s chacun de 4 cubes, sont \u00e9galement \u00e9valu\u00e9s. Dans cette variante de jeu \u00e9galement, le \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb \u00e9tant ouvert, il peut arriver que 4 cubes identiques ou plus se trouvent c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, mais qu&rsquo;ils soient consid\u00e9r\u00e9s comme 3 marques identiques.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple montr\u00e9, vous voyez comment le joueur avec les cubes \u00e0 trous a gagn\u00e9 ce jeu avec 5 points contre 4.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-23  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-24  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.3-2.3-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"876\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.3 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_5'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-25  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-26  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-27  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.4 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-28  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.4<\/strong> est un jeu de strat\u00e9gie int\u00e9ressant pour deux personnes, dans lequel 4 petits \u00ab\u00a0terrains\u00a0\u00bb carr\u00e9s sont d&rsquo;abord cr\u00e9\u00e9s, sur lesquels on joue simultan\u00e9ment.<\/p>\n<p>L&rsquo;un des deux joueurs commence la partie et pose l&rsquo;un de ses 8 d\u00e9s sur la table. C&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;autre personne de jouer et elle peut soit poser son d\u00e9 sur le d\u00e9 d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 sur la table de mani\u00e8re totalement arbitraire (peu importe le c\u00f4t\u00e9, m\u00eame en diagonale), soit cr\u00e9er un autre petit \u00ab\u00a0champ de jeu\u00a0\u00bb carr\u00e9 avec ce d\u00e9.<\/p>\n<p>L&rsquo;endroit o\u00f9 les deux joueurs placent leurs d\u00e9s \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur des 4 petits \u00ab\u00a0champs de jeu\u00a0\u00bb doit \u00eatre strat\u00e9giquement bien r\u00e9fl\u00e9chi, car les 4 petits carr\u00e9s sont ensuite pouss\u00e9s ensemble pour former un grand carr\u00e9 et il est alors facile de voir qui a positionn\u00e9 ses d\u00e9s de la mani\u00e8re la plus intelligente.<\/p>\n<p>Le but de ce jeu de strat\u00e9gie est ici aussi d&rsquo;obtenir 3 marques identiques dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong> et d&rsquo;en obtenir le plus possible. Avec ce grand \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb de 16 d\u00e9s, il peut bien s\u00fbr arriver que 4 marques identiques se trouvent c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong>, mais elles ne sont consid\u00e9r\u00e9es et \u00e9valu\u00e9es que comme 3 marques identiques.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple montr\u00e9, vous voyez comment le joueur avec les cubes \u00e0 trous n&rsquo;a obtenu que 2 points et a perdu la partie.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-30  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-31  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.4-2.4-mit-Text.jpg' alt='' title='' height=\"1125\" width=\"1125\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.4 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_6'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-32  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-33  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-34  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.5 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-35  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.5<\/strong> est un jeu de strat\u00e9gie en 3D int\u00e9ressant, dans lequel une bonne m\u00e9moire est tr\u00e8s utile &#8211; donc un jeu qui convient bien \u00e0 <strong>l&rsquo;entra\u00eenement de la m\u00e9moire<\/strong>.<\/p>\n<p>Chaque joueur re\u00e7oit 9 cubes (l&rsquo;un 9 cubes avec des trous, l&rsquo;autre 9 cubes sans trous).<\/p>\n<p>L&rsquo;un des deux joueurs commence la partie et pose l&rsquo;un de ses 9 d\u00e9s sur la table. C&rsquo;est \u00e0 l&rsquo;autre personne de jouer et elle peut soit poser son d\u00e9 sur le d\u00e9 d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 sur la table (peu importe le c\u00f4t\u00e9, m\u00eame en diagonale), soit positionner son d\u00e9 sur le d\u00e9 d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9.<\/p>\n<p>La surface de base du \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb est limit\u00e9e \u00e0 3 x 2 cubes et la hauteur de la tour de cubes qui en r\u00e9sulte est limit\u00e9e \u00e0 3 cubes (<strong>voir image A<\/strong>).<\/p>\n<p>Les deux joueurs (qui peuvent aussi \u00eatre deux petits groupes de joueurs) empilent maintenant \u00e0 tour de r\u00f4le leurs cubes pour former une telle tour de cubes double qui, une fois termin\u00e9e, se compose de 18 cubes. Pour les cubes avec des trous, l&rsquo;un des deux trous doit toujours \u00eatre visible en haut et pour les cubes sans trous, l&rsquo;une des deux faces de coupe des cubes, qui sont g\u00e9n\u00e9ralement un peu plus rugueuses que les 4 faces rabot\u00e9es de ces cubes, doit \u00e9galement toujours \u00eatre visible en haut.<\/p>\n<p>Pendant l&#8217;empilement, les joueurs doivent se rappeler o\u00f9 les cubes avec des trous et les cubes sans trous ont \u00e9t\u00e9 positionn\u00e9s dans la tour de cubes.<\/p>\n<p>C&rsquo;est important parce que les deux joueurs doivent essayer d&rsquo;obtenir 3 marques identiques sur une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong> dans l&rsquo;un des deux \u00ab\u00a0disques de tour\u00a0\u00bb verticaux et carr\u00e9s, qui se composent chacun de 9 cubes, et bien s\u00fbr d&rsquo;en obtenir le plus possible.<\/p>\n<p>C&rsquo;est au plus tard \u00e0 ce moment-l\u00e0 que l&rsquo;on comprend pourquoi il vaut la peine de m\u00e9moriser les positions des cubes, car ce n&rsquo;est qu&rsquo;en sachant quels cubes se trouvent dans les deux rang\u00e9es inf\u00e9rieures que l&rsquo;on peut positionner ses cubes de la mani\u00e8re la plus prometteuse possible.<\/p>\n<p>Une fois que la tour de cubes a atteint sa hauteur finale, l&rsquo;un des deux joueurs la transforme en une surface horizontale de 6 x 3 cubes (<strong>voir image B<\/strong>) de la mani\u00e8re suivante :<\/p>\n<p>Cela se passe ainsi : La rang\u00e9e de d\u00e9s sup\u00e9rieure de l&rsquo;un des deux \u00ab\u00a0disques de la tour de d\u00e9s\u00a0\u00bb est plac\u00e9e sur la table \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de la rang\u00e9e de d\u00e9s inf\u00e9rieure, \u00e0 une distance de quelques centim\u00e8tres. Ensuite, la rang\u00e9e de d\u00e9s du milieu est plac\u00e9e entre les deux rang\u00e9es de d\u00e9s d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9es sur la table (<strong>voir image C<\/strong>).<\/p>\n<p>Cela se fait maintenant \u00e9galement pour l&rsquo;autre \u00ab\u00a0disque de la tour de cubes\u00a0\u00bb selon le m\u00eame principe, mais dans l&rsquo;autre sens (<strong>voir image D<\/strong>).<\/p>\n<p>Ensuite, les cubes pos\u00e9s sur la table sont d\u00e9licatement rapproch\u00e9s pour former la surface de 6 x 3 cubes (<strong>voir image B<\/strong>).<\/p>\n<p>Et maintenant, il est tr\u00e8s facile de voir o\u00f9 se trouvent 3 marques identiques dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong>.<\/p>\n<p>En poussant les d\u00e9s ensemble pour former une grande surface, il peut arriver qu&rsquo;il y ait plus de 3 marques identiques c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans une <strong>colonne<\/strong>, mais elles ne sont consid\u00e9r\u00e9es et \u00e9valu\u00e9es que comme 3 marques identiques.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple montr\u00e9, vous voyez comment le joueur avec les cubes \u00e0 trous n&rsquo;a obtenu qu&rsquo;un seul point et a perdu la partie.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-37  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-38  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.5-2.5-mit-Text-1-scaled.jpg' alt='' title='' height=\"2560\" width=\"913\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.5 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_7'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-39  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-40  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-41  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.6 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-42  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.6<\/strong> est un jeu de strat\u00e9gie \u00e0 deux personnes qui peut \u00eatre jou\u00e9 imm\u00e9diatement sur une surface de jeu que vous avez rapidement esquiss\u00e9e.<\/p>\n<p>La surface de jeu se compose de 25 cases carr\u00e9es et les deux joueurs assis en face l&rsquo;un de l&rsquo;autre re\u00e7oivent chacun 9 d\u00e9s (l&rsquo;un 9 d\u00e9s avec des trous, l&rsquo;autre 9 d\u00e9s sans trous).<\/p>\n<p>Avant le d\u00e9but du jeu, les deux joueurs placent chacun 5 de leurs d\u00e9s sur leur ligne de base respective du terrain de jeu. Les 4 cubes restants sont plac\u00e9s devant eux, en dehors du terrain de jeu (<strong>voir image A<\/strong>).<\/p>\n<p>L&rsquo;objectif des deux joueurs est d&rsquo;atteindre le c\u00f4t\u00e9 oppos\u00e9 du terrain de jeu (leur ligne d&rsquo;arriv\u00e9e) avec leurs d\u00e9s et de collecter ainsi beaucoup de d\u00e9s de l&rsquo;autre joueur afin de pouvoir construire les tours de d\u00e9s les plus hautes possible.<\/p>\n<p>Les deux joueurs jouent \u00e0 tour de r\u00f4le et n&rsquo;ont que les possibilit\u00e9s suivantes :<\/p>\n<p><strong>Possibilit\u00e9 1 :<\/strong> un joueur avance d&rsquo;une case en ligne droite avec un de ses d\u00e9s, si la case pr\u00e9c\u00e9dente n&rsquo;est pas encore occup\u00e9e.<\/p>\n<p><strong>Possibilit\u00e9 2 :<\/strong> un joueur avance d&rsquo;une case en diagonale avec un de ses d\u00e9s. Mais cela n&rsquo;est possible que si un d\u00e9 ou une tour de l&rsquo;autre joueur se trouve d\u00e9j\u00e0 dans cette case. Si c&rsquo;est le cas, le joueur place son d\u00e9 sur le d\u00e9 ou la tour de d\u00e9s d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent(e).<\/p>\n<p><strong>Possibilit\u00e9 3 :<\/strong> Un joueur avance l&rsquo;une de ses tours d&rsquo;une case, si cette case n&rsquo;est pas encore occup\u00e9e.<\/p>\n<p><strong>Possibilit\u00e9 4 :<\/strong> un joueur avance d&rsquo;une case en diagonale avec sa tour de d\u00e9s. Cela est possible dans trois cas :<\/p>\n<ol>\n<li>si cette case est libre.<\/li>\n<li>si un d\u00e9 ou une tour de d\u00e9s de l&rsquo;autre joueur se trouve dans cette case.<\/li>\n<li>si une de ses propres tours de d\u00e9s s&rsquo;y trouve d\u00e9j\u00e0.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Si une tour de l&rsquo;autre joueur ou sa propre tour se trouve \u00e0 cet endroit, le joueur place sa tour sur la tour en question. Au fur et \u00e0 mesure que le jeu progresse, les tours de cubes des joueurs doivent devenir aussi hautes que possible avant d&rsquo;atteindre la ligne d&rsquo;arriv\u00e9e. Une fois la ligne d&rsquo;arriv\u00e9e atteinte, ils ne peuvent plus quitter leur emplacement respectif.\u00a0 Le d\u00e9 sup\u00e9rieur d&rsquo;une tour \u00e0 d\u00e9s indique toujours \u00e0 qui appartient cette tour \u00e0 d\u00e9s et seul celui qui a le contr\u00f4le de cette tour \u00e0 d\u00e9s peut la d\u00e9placer en direction de sa ligne d&rsquo;arriv\u00e9e (par tour, une seule case vers l&rsquo;avant ou en diagonale, selon la situation).<\/p>\n<p><strong>Possibilit\u00e9 5 :<\/strong> Un joueur prend un de ses d\u00e9s qui se trouve encore en dehors du terrain de jeu et le place sur une case libre de sa ligne de base.<\/p>\n<p>Si aucune de ces possibilit\u00e9s n&rsquo;est possible, le joueur doit passer son tour jusqu&rsquo;\u00e0 ce que la situation de jeu change \u00e0 nouveau pour lui et qu&rsquo;il puisse jouer un autre coup.<\/p>\n<p>Si un joueur peut jouer un coup, il doit le faire. Ce n&rsquo;est que lorsque les deux joueurs ne peuvent d\u00e9finitivement plus faire de coup que le jeu est termin\u00e9 et que le r\u00e9sultat du jeu peut \u00eatre d\u00e9termin\u00e9. Seuls les d\u00e9s des tours de d\u00e9s qui ont pu atteindre leur ligne d&rsquo;arriv\u00e9e sont comptabilis\u00e9s.<\/p>\n<p>Le joueur ayant obtenu le plus de points gagne la partie.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple pr\u00e9sent\u00e9 (<strong>voir image B<\/strong>), vous voyez comment le match s&rsquo;est termin\u00e9 par un match nul.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-44  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-45  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.6-2.6-mit-Text-2-scaled.jpg' alt='' title='' height=\"2560\" width=\"1187\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.6 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_8'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-46  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-47  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-48  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.7 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-49  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.7<\/strong> est une variante du jeu de strat\u00e9gie pour deux personnes d\u00e9crit dans la proposition de jeu 2.2.<\/p>\n<p>La diff\u00e9rence r\u00e9side dans le fait que le \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb est ouvert de tous les c\u00f4t\u00e9s et que les d\u00e9s peuvent \u00eatre positionn\u00e9s \u00e0 tour de r\u00f4le sur toutes les faces d&rsquo;un d\u00e9 (\u00e9galement en diagonale, c&rsquo;est-\u00e0-dire bord \u00e0 bord) sur le \u00ab\u00a0terrain de jeu\u00a0\u00bb ouvert.<\/p>\n<p>Le but de cette variante de jeu est \u00e9galement de positionner 3 marques identiques dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong>. Comme cette variante de jeu se joue \u00e9galement \u00e0 tour de r\u00f4le avec 9 d\u00e9s diff\u00e9rents, il peut arriver que 4 d\u00e9s identiques ou plus se trouvent c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, mais qu&rsquo;ils soient consid\u00e9r\u00e9s comme 3 marques identiques. Celui qui r\u00e9ussit le plus souvent \u00e0 positionner 3 cubes identiques dans une <strong>ligne<\/strong>, une <strong>colonne<\/strong> ou une <strong>diagonale<\/strong> gagne la partie.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple montr\u00e9, vous pouvez voir comment le joueur avec les cubes \u00e0 trous a gagn\u00e9 cette partie avec 5 points contre 4.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-51  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-52  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2.7-2.7-1000-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"789\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.7 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_9'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-53  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-54  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-55  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.8 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-56  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.8<\/strong> est un jeu de strat\u00e9gie pour deux personnes qui peut \u00e9galement \u00eatre jou\u00e9 sur la surface de jeu de la proposition de jeu 2.6 que vous connaissez d\u00e9j\u00e0.<\/p>\n<p>La surface de jeu se compose de 25 cases carr\u00e9es et les deux joueurs assis en face l&rsquo;un de l&rsquo;autre re\u00e7oivent \u00e9galement chacun 9 d\u00e9s (l&rsquo;un 9 d\u00e9s avec des trous, l&rsquo;autre 9 d\u00e9s sans trous).<\/p>\n<p>Le positionnement des d\u00e9s se fait alternativement sur les lignes de d\u00e9limitation des 25 cases carr\u00e9es, jusqu&rsquo;\u00e0 ce que tous les d\u00e9s des deux joueurs se trouvent sur le terrain de jeu (<strong>voir image A<\/strong>).<\/p>\n<p>Le but du jeu est de positionner les d\u00e9s de mani\u00e8re \u00e0 former quelques <strong>lignes diagonales<\/strong> avec au moins 3 d\u00e9s identiques. D&rsquo;autres d\u00e9s doivent \u00eatre positionn\u00e9s de mani\u00e8re \u00e0 ce que l&rsquo;on puisse, apr\u00e8s avoir positionn\u00e9 tous les d\u00e9s sur le plateau de jeu, sauter les <strong>rang\u00e9es de diagonales<\/strong> d\u00e9j\u00e0 cr\u00e9\u00e9es (<strong>voir l&rsquo;image B<\/strong> avec la fl\u00e8che rouge et le d\u00e9 inclin\u00e9). Une fois que cela est fait, le joueur concern\u00e9 peut prendre 2 cubes du champ de jeu du joueur adverse, \u00e0 condition qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de cubes qui n&rsquo;appartiennent pas \u00e0 une <strong>ligne diagonale<\/strong> d\u00e9j\u00e0 form\u00e9e avec au moins 3 cubes.<\/p>\n<p>Si le joueur retire du jeu un ou deux cubes du joueur adverse (<strong>voir l&rsquo;image C<\/strong> avec les deux fl\u00e8ches bleues), il doit \u00e9galement retirer du jeu le cube avec lequel il a saut\u00e9 sa <strong>rang\u00e9e de diagonales<\/strong> (<strong>voir l&rsquo;image C<\/strong> avec la fl\u00e8che verte).<\/p>\n<p>Dans le jeu, chaque d\u00e9 peut \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 le long des lignes de d\u00e9limitation des 25 cases carr\u00e9es dans les 4 directions, mais seulement d&rsquo;une intersection \u00e0 l&rsquo;autre par tour.<\/p>\n<p>Si un joueur peut faire un mouvement, il doit le faire. Ce n&rsquo;est que lorsqu&rsquo;un joueur n&rsquo;a plus de cubes sur le plateau de jeu ou ne peut plus effectuer de mouvements que le joueur adverse a gagn\u00e9 la partie. Si les deux joueurs ont encore le m\u00eame nombre de d\u00e9s sur le plateau de jeu et qu&rsquo;il est \u00e9vident que la situation de jeu ne peut plus \u00eatre modifi\u00e9e pour les deux joueurs, la partie se termine par un match nul.<\/p>\n<p><strong>L&rsquo;image D<\/strong> montre qui a gagn\u00e9 la partie.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-58  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-59  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/2.8-2.8-NEU-Bild-ABCD-mT-scaled.jpg' alt='' title='' height=\"2560\" width=\"853\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.8 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_10'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-60  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5489'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-61  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-62  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 2.9 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-63  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 2.9<\/strong> fait notamment appel \u00e0 la logique, car elle est bas\u00e9e sur des nombres binaires compos\u00e9s uniquement des chiffres 0 et 1 et utilis\u00e9s dans le syst\u00e8me binaire. Ce syst\u00e8me est \u00e0 la base de presque tous les ordinateurs et syst\u00e8mes num\u00e9riques modernes. Ce syst\u00e8me me passionnait d\u00e9j\u00e0 dans ma jeunesse et je suis heureux qu&rsquo;il fasse maintenant partie int\u00e9grante de ma proposition de jeu suivante :<\/p>\n<p>Un joueur s\u00e9lectionn\u00e9 d&rsquo;un groupe de jeu, qui peut sans probl\u00e8me \u00eatre compos\u00e9 de plus de 10 joueurs, cr\u00e9e une cha\u00eene de d\u00e9s quelconque avec jusqu&rsquo;\u00e0 18 d\u00e9s (<strong>voir image A<\/strong>).<\/p>\n<p>Bien que la cha\u00eene de d\u00e9s ait \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e arbitrairement, elle repr\u00e9sente un nombre concret (dans cet exemple, il s&rsquo;agit d&rsquo;un nombre encore plus grand que 2 milliards, \u00e0 savoir le nombre <strong>2.521.652.320<\/strong>) qui peut \u00eatre d\u00e9termin\u00e9 syst\u00e9matiquement par les joueurs.<\/p>\n<p>Pour ce faire, les joueurs divisent d&rsquo;abord mentalement la cha\u00eene de cubes repr\u00e9sent\u00e9e en 6 cha\u00eenes de cubes individuelles, compos\u00e9es chacune de 3 cubes (<strong>voir image B<\/strong>).<\/p>\n<p>Les nombres binaires, compos\u00e9s des chiffres 0 et 1, sont repr\u00e9sent\u00e9s dans ce jeu par des d\u00e9s GAME &amp; MORE (un d\u00e9 sans trous repr\u00e9sente le chiffre 0 et un d\u00e9 avec des trous repr\u00e9sente le chiffre 1).<\/p>\n<p>Tous les joueurs re\u00e7oivent une feuille de papier et un stylo pour noter le codage des chiffres binaires de 0 \u00e0 7 (voir colonne de gauche de l&rsquo;image C). Il n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire de noter les chiffres des deux autres colonnes, car dans ce jeu, seuls les chiffres 1 et 2 sont plac\u00e9s devant les chiffres 0 \u00e0 7 (voir les colonnes du milieu et de droite de <strong>l&rsquo;image C<\/strong>).<\/p>\n<p>Comme vous l&rsquo;avez certainement devin\u00e9, la disposition des 3 d\u00e9s dans une petite cha\u00eene de d\u00e9s joue un r\u00f4le important dans ce jeu :<\/p>\n<p>Les chiffres de la <strong>colonne 1<\/strong> s&rsquo;appliquent lorsque les 3 d\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9s en ligne <strong>droite<\/strong>.<\/p>\n<p>Les chiffres de la <strong>colonne 2<\/strong> s&rsquo;appliquent au cas o\u00f9 les 3 d\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9s <strong>en biais<\/strong>. Dans ce cas, seul le 1 est plac\u00e9 devant les chiffres de 0 \u00e0 7.<\/p>\n<p>Les chiffres de la <strong>colonne 3<\/strong> s&rsquo;appliquent au cas o\u00f9 les 3 cubes ont \u00e9t\u00e9 positionn\u00e9s de mani\u00e8re <strong>droite et inclin\u00e9e<\/strong>. Dans ce cas, seul le 2 est plac\u00e9 devant les chiffres de 0 \u00e0 7.<\/p>\n<p>Les joueurs doivent bien se souvenir de cela afin de pouvoir commencer \u00e0 d\u00e9terminer le r\u00e9sultat recherch\u00e9 de la mani\u00e8re suivante : Tout d&rsquo;abord, ils regardent attentivement la cha\u00eene de cubes et notent ensuite les chiffres correspondants des 6 petites cha\u00eenes de cubes sur leur feuille de papier : 25 2 16 5 23 20<\/p>\n<p>Si vous rassemblez ces 6 chiffres et que vous mettez un point tous les 3 chiffres de droite \u00e0 gauche, vous obtenez d\u00e9j\u00e0 votre r\u00e9sultat &#8211; le r\u00e9sultat correct serait dans cet exemple : 2521652320 = <strong>2.521.652.320<\/strong><\/p>\n<p>Le niveau de difficult\u00e9 du jeu peut bien s\u00fbr \u00eatre modifi\u00e9, par exemple en divisant d\u00e8s le d\u00e9but la cha\u00eene de d\u00e9s en 6 petites cha\u00eenes de 3 d\u00e9s chacune (<strong>voir image B<\/strong>), ou en la rendant par exemple beaucoup plus courte.<\/p>\n<p>Le premier \u00e0 avoir obtenu un r\u00e9sultat crie \u00ab\u00a01\u00a0\u00bb \u00e0 la ronde et \u00e9crit \u00e9galement le chiffre 1 sur son bulletin. Le joueur qui a obtenu le r\u00e9sultat suivant appelle le tour \u00ab\u00a02\u00a0\u00bb et \u00e9crit le chiffre 2 sur son bulletin. Il proc\u00e8de de la m\u00eame mani\u00e8re pour les autres joueurs.<\/p>\n<p>Lorsque tous les joueurs ont not\u00e9 leur r\u00e9sultat en cons\u00e9quence, les r\u00e9sultats sont compar\u00e9s et les points sont distribu\u00e9s. Le joueur qui a trouv\u00e9 le bon r\u00e9sultat le plus rapidement re\u00e7oit 3 points et chaque autre joueur qui a \u00e9galement trouv\u00e9 le bon r\u00e9sultat re\u00e7oit 1 point.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-65  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-66  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/2.9-2.9-NEU-Bild-A-B-C.jpg' alt='' title='' height=\"1183\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 2.9 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='footerbox'  class='avia-section main_color avia-section-default avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-67  el_after_av_section  avia-builder-el-last   av-minimum-height av-minimum-height-20  container_wrap fullsize' style='background-color: #802a73; 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