{"id":5493,"date":"2024-07-03T12:25:15","date_gmt":"2024-07-03T10:25:15","guid":{"rendered":"https:\/\/game-and-more.com\/spielkategorie-3\/"},"modified":"2024-09-01T14:38:03","modified_gmt":"2024-09-01T12:38:03","slug":"spielkategorie-3","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/","title":{"rendered":"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3"},"content":{"rendered":"<div id='full_slider_1'  class='avia-fullwidth-slider main_color avia-shadow   avia-builder-el-0  el_before_av_section  avia-builder-el-first   container_wrap fullsize' style=' '  ><div   data-size='featured'  data-lightbox_size='large'  data-animation='slide'  data-conditional_play=''  data-ids='4850'  data-video_counter='0'  data-autoplay='false'  data-bg_slider='false'  data-slide_height=''  data-handle='av_slideshow_full'  data-interval='5'  data-class=' '  data-el_id=''  data-css_id=''  data-scroll_down=''  data-control_layout='av-control-default'  data-custom_markup=''  data-perma_caption=''  data-autoplay_stopper=''  data-image_attachment=''  data-min_height='0px'  data-src=''  data-position='top left'  data-repeat='no-repeat'  data-attach='scroll'  data-stretch=''  data-default-height='28.6666666667'  class='avia-slideshow avia-slideshow-1  av-control-default av-default-height-applied avia-slideshow-featured av_slideshow_full   avia-slide-slider '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\" ><ul class='avia-slideshow-inner ' style='padding-bottom: 28.6666666667%;' ><li  class=' av-single-slide slide-1 ' ><div data-rel='slideshow-1' class='avia-slide-wrap '   ><img src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/more-help-more-social-mor-1500x430.jpg' width='1500' height='430' title='' alt=''  itemprop=\"thumbnailUrl\"   \/><\/div><\/li><\/ul><\/div><\/div>\n<div id='av_section_1'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-1  el_after_av_slideshow_full  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-2  avia-builder-el-no-sibling  \" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '  style='font-size:22px; '  itemprop=\"text\" ><p><strong>CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 &#8211; CALCUL MENTAL ET ENTRA\u00ceNEMENT DE LA M\u00c9MOIRE &#8230;<\/strong><\/p>\n<p>La <strong>CAT\u00c9GORIE DE JEU<\/strong><strong>\u00a03<\/strong> comprend des propositions de jeux qui stimulent en particulier la m\u00e9moire, le calcul mental, la capacit\u00e9 de perception, les sens du toucher et l&rsquo;imagination spatiale des personnes qui jouent.<\/p>\n<p>Ces propositions de jeu montrent \u00e9galement \u00e0 quel point le jeu cr\u00e9atif <strong>GAME &amp; MORE<\/strong> peut \u00eatre utilis\u00e9 de mani\u00e8re polyvalente et imaginative, par les jeunes comme par les moins jeunes.<\/p>\n<\/div><\/section><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_2'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-4  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-5  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-6  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.1 &#8230;<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-7  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.1<\/strong> est un jeu de concentration et de m\u00e9moire qui fait \u00e9galement travailler la m\u00e9moire visuelle.<\/p>\n<p>Un joueur cr\u00e9e un mod\u00e8le avec 9 cubes au maximum, non visible pour l&rsquo;autre joueur.<\/p>\n<p>Ensuite, le mod\u00e8le de cubes est montr\u00e9 \u00e0 l&rsquo;autre joueur pendant un certain temps et il doit essayer de bien le m\u00e9moriser. Le mod\u00e8le de cube est ensuite recouvert et l&rsquo;autre joueur reproduit ce mod\u00e8le de cube avec les 9 autres cubes dans un temps donn\u00e9.<\/p>\n<p>Un point est attribu\u00e9 pour chaque cube correctement positionn\u00e9 et, apr\u00e8s quelques tours de jeu, la personne ayant obtenu le plus grand nombre de points gagne la partie.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-9  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-10  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.3-3.1-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"600\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.1 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_3'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-11  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-12  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-13  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.2 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-14  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>Dans la <strong>proposition de jeu 3.2<\/strong>, il s&rsquo;agit surtout d&rsquo;un entra\u00eenement au calcul et \u00e0 la rapidit\u00e9, car il faut calculer un nombre total de points en un minimum de temps.<\/p>\n<p>Un joueur cr\u00e9e un mod\u00e8le sp\u00e9cifique \u00e0 partir de 18 cubes au maximum (voir exemple d&rsquo;image), non visible par les autres joueurs.<\/p>\n<p>Un certain nombre de points est attribu\u00e9 \u00e0 chaque type de d\u00e9 avant le d\u00e9but du jeu.<\/p>\n<p><strong>Exemple : <\/strong><\/p>\n<p>Cubes sans trou situ\u00e9s \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur du motif = par exemple 2 points<\/p>\n<p>Cubes avec trou situ\u00e9s \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur du motif = par exemple 3 points.<\/p>\n<p>Pour les 4 cubes qui se trouvent \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du mod\u00e8le = le double de points, soit 4 points pour un cube sans trou et 6 points pour un cube avec trou.<\/p>\n<p>D\u00e8s que le mod\u00e8le est visible pour les autres joueurs, les joueurs commencent \u00e0 additionner mentalement les points respectifs. Le premier qui pense conna\u00eetre le r\u00e9sultat correct l&rsquo;annonce. Si le r\u00e9sultat est correct, le joueur re\u00e7oit 2 points. Si le r\u00e9sultat est faux, le joueur re\u00e7oit 2 points n\u00e9gatifs. Les joueurs restants peuvent \u00e9galement annoncer leur r\u00e9sultat au fur et \u00e0 mesure, mais ils ne re\u00e7oivent alors qu&rsquo;un point ou un point n\u00e9gatif, selon que le r\u00e9sultat \u00e9tait correct ou non.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-16  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-17  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.7-3.2-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.2 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_4'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-18  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-19  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-20  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.3 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-21  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.3<\/strong> est un jeu qui stimule le sens du toucher, la m\u00e9moire, la concentration et l&rsquo;imagination spatiale.<\/p>\n<p>Si le jeu est jou\u00e9 avec 2 personnes, l&rsquo;une ferme les yeux &#8211; l&rsquo;autre cr\u00e9e 2 cha\u00eenes de cubes cr\u00e9atives et identiques avec 16 cubes au maximum (<strong>voir image A<\/strong>) et les recouvre ensuite avec la partie int\u00e9rieure du carton (<strong>voir image B<\/strong>).<\/p>\n<p>La personne peut maintenant ouvrir les yeux et on lui explique qu&rsquo;elle doit toucher, m\u00e9moriser et reconstruire un ensemble de cubes avec les yeux ferm\u00e9s apr\u00e8s que l&rsquo;ensemble a \u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0d\u00e9truit\u00a0\u00bb. Pour que cette personne puisse se faire une id\u00e9e de l&rsquo;aspect exact de la cha\u00eene de cubes, on soul\u00e8ve bri\u00e8vement la section de carton.<\/p>\n<p>Le joueur ferme \u00e0 nouveau les yeux, le carton est pos\u00e9 sur une seule cha\u00eene de cubes (<strong>voir l&rsquo;image C<\/strong>) et l&rsquo;autre cha\u00eene de cubes peut \u00eatre \u00ab\u00a0m\u00e9moris\u00e9e\u00a0\u00bb. Apr\u00e8s un certain temps, la cha\u00eene de cubes est \u00ab\u00a0d\u00e9truite\u00a0\u00bb (<strong>voir image D<\/strong>) et le joueur peut commencer \u00e0 reconstituer la cha\u00eene de cubes originale en fermant ou en ouvrant les yeux. Une fois cela fait, la cha\u00eene de cubes reconstitu\u00e9e est compar\u00e9e \u00e0 la cha\u00eene de cubes originale. Chaque cube correctement positionn\u00e9 rapporte un point.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-23  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-24  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.4-3.4-mit-Text.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1500\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.3 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_5'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-25  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-26  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-27  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.4 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-28  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.4<\/strong> est un jeu qui rappelle<\/p>\n<p>me rappelle le jeu \u00ab\u00a0Je fais ma valise\u00a0\u00bb, dans lequel il faut se souvenir du plus grand nombre possible d&rsquo;objets plac\u00e9s dans une valise.<\/p>\n<p>Mais tout d&rsquo;abord, voici les r\u00e8gles du jeu propos\u00e9 en 3.4, qui convient \u00e9galement parfaitement \u00e0 un entra\u00eenement de la m\u00e9moire tout en s&rsquo;amusant :<\/p>\n<p>2 joueurs (qui peuvent aussi \u00eatre 2 petits groupes de joueurs) empilent \u00e0 tour de r\u00f4le une tour de cubes double, qui peut comporter jusqu&rsquo;\u00e0 18 cubes. Pour les cubes avec des trous, l&rsquo;un des deux trous doit toujours \u00eatre visible en haut et pour les cubes sans trous, l&rsquo;une des deux faces de coupe des cubes, qui sont g\u00e9n\u00e9ralement un peu plus rugueuses que les 4 faces rabot\u00e9es de ces cubes, doit \u00e9galement toujours \u00eatre visible en haut.<\/p>\n<p>Pendant l&#8217;empilement, les joueurs doivent se souvenir de l'\u00a0\u00bbADN\u00a0\u00bb de la tour de cubes et de l&#8217;emplacement des cubes trou\u00e9s dans la tour de cubes.<\/p>\n<p>Une fois que la tour de cubes a atteint la hauteur souhait\u00e9e, les joueurs la retirent \u00e0 tour de r\u00f4le. Avant de soulever un cube, le joueur doit dire si le cube qui se trouve en dessous est un cube avec des trous ou un cube sans trous. Si l&rsquo;\u00e9valuation du joueur est correcte, il peut garder le d\u00e9 soulev\u00e9. Si elle est fausse, il doit le donner \u00e0 l&rsquo;autre joueur. Celui qui a le plus de cubes \u00e0 la fin du jeu gagne la partie.<\/p>\n<p>Il existe certainement diff\u00e9rentes mani\u00e8res de se souvenir du plus grand nombre possible de constellations de d\u00e9s. J&rsquo;ai imagin\u00e9 ce syst\u00e8me :<\/p>\n<p><strong>A<\/strong> = 2 cubes juxtapos\u00e9s sans trous<\/p>\n<p><strong>B<\/strong> = 2 cubes juxtapos\u00e9s avec des trous<\/p>\n<p><strong>C <\/strong>= \u00e0 gauche un cube avec un trou et \u00e0 droite un cube sans trou<\/p>\n<p><strong>D<\/strong> = \u00e0 gauche un cube sans trou et \u00e0 droite un cube avec trou<\/p>\n<p>ce syst\u00e8me, je ne retiens alors \u00ab\u00a0que\u00a0\u00bb l&rsquo;ordre des lettres, un peu comme lorsque l&rsquo;on fait sa valise, o\u00f9 l&rsquo;on ne doit retenir \u00ab\u00a0que\u00a0\u00bb l&rsquo;ordre des objets emball\u00e9s.<\/p>\n<p>Mais peut-\u00eatre trouverez-vous d&rsquo;autres m\u00e9thodes qui donneront un bon r\u00e9sultat.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-30  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-31  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.2-3.4-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"1414\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.4 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_6'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-32  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-33  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-34  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.5 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-35  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.5<\/strong> est un jeu d&rsquo;entra\u00eenement au calcul mental int\u00e9ressant qui peut \u00eatre jou\u00e9 aussi bien par des enfants que par des adultes, car le niveau de difficult\u00e9 souhait\u00e9 pour le jeu d&rsquo;entra\u00eenement peut \u00eatre adapt\u00e9 aux joueurs (2 joueurs ou plus peuvent participer \u00e0 ce jeu) en jouant simplement sur le nombre de cubes utilis\u00e9s.<\/p>\n<p>Une personne s\u00e9lectionn\u00e9e cr\u00e9e une cha\u00eene de d\u00e9s (<strong>voir image A<\/strong>) \u00e0 partir de 18 d\u00e9s au maximum, qui contient un code. Cela se fait de mani\u00e8re cach\u00e9e par la notice de jeu d\u00e9pli\u00e9e, donc invisible pour les autres personnes jouant.<\/p>\n<p>Le but du jeu est de d\u00e9terminer un nombre pr\u00e9cis que les joueurs calculent exclusivement de t\u00eate en additionnant, soustrayant et multipliant des chiffres donn\u00e9s. Le premier \u00e0 donner le r\u00e9sultat final recherch\u00e9 gagne la partie et re\u00e7oit un point. Si le chiffre donn\u00e9 par le joueur \u00e9tait faux, un point lui est retir\u00e9.<\/p>\n<p>L&rsquo;exemple pr\u00e9sent\u00e9 ici permet d&rsquo;expliquer facilement les r\u00e8gles du jeu, le codage et le r\u00e9sultat final, \u00e0 savoir 45. Dans cet exemple, le code est lu de gauche \u00e0 droite :<\/p>\n<p><strong>Description des 5 codes utilis\u00e9s :<\/strong><\/p>\n<p>Un cube <strong>droit<\/strong> sans trous signifie le nombre 1 et un cube <strong>inclin\u00e9<\/strong> sans trous signifie le nombre 10 (<strong>voir image B<\/strong>). Si les deux cubes sont c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te, comme le montre l&rsquo;image B, cela donne le chiffre 11.<\/p>\n<p>Par exemple, si deux cubes <strong>inclin\u00e9s<\/strong> sans trous sont plac\u00e9s l&rsquo;un \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;autre et que deux cubes <strong>droits<\/strong> sans trous sont plac\u00e9s \u00e0 droite, cela donne le nombre 22 (<strong>voir image C<\/strong>).<\/p>\n<p>Un cube <strong>inclin\u00e9<\/strong> avec un trou vers le haut (<strong>voir image D<\/strong>) signifie :<\/p>\n<p>Le nombre que l&rsquo;on voit \u00e0 gauche , ou le dernier r\u00e9sultat interm\u00e9diaire, est multipli\u00e9 par le nombre que l&rsquo;on voit \u00e0 droite.<\/p>\n<p>Un cube <strong>droit<\/strong> avec un trou vers le haut (<strong>voir image E<\/strong>) signifie :<\/p>\n<p>Le nombre visible \u00e0 droite est ajout\u00e9 au r\u00e9sultat interm\u00e9diaire.<\/p>\n<p>Un cube <strong>droit<\/strong> avec des trous sur les c\u00f4t\u00e9s (<strong>voir image F<\/strong>) signifie que le nombre visible \u00e0 gauche est soustrait du r\u00e9sultat interm\u00e9diaire.<\/p>\n<p>Le processus de calcul pour la cha\u00eene de cubes montr\u00e9e ci-dessus serait donc, pour cet exemple de code :<\/p>\n<p>3 x 12 = 36 &#8211; 12 = 24 + 21 = 45<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-37  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-38  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.1-3.1-Fertig.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1500\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.5 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_7'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-39  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-40  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-41  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.6 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-42  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.6<\/strong> pr\u00e9sente 3 variantes int\u00e9ressantes de la proposition de jeu 3.3, dans lesquelles il est possible d&rsquo;utiliser des motifs plus grands avec plus de cubes.<\/p>\n<p>Cela est rendu possible par le fait qu&rsquo;un motif de d\u00e9 est d&rsquo;abord esquiss\u00e9 de la mani\u00e8re repr\u00e9sent\u00e9e (<strong>voir image A et image B<\/strong>).<\/p>\n<p>Apr\u00e8s l&rsquo;avoir montr\u00e9 au joueur pendant un certain temps, le motif est \u00ab\u00a0d\u00e9truit\u00a0\u00bb et les d\u00e9s sont bien m\u00e9lang\u00e9s. La t\u00e2che consiste \u00e0 reconstruire fid\u00e8lement un motif sur le d\u00e9 dans un temps donn\u00e9. Cette variante de jeu peut \u00e0 nouveau \u00eatre jou\u00e9e les yeux ferm\u00e9s, mais ce n&rsquo;est bien s\u00fbr pas obligatoire.<\/p>\n<p>Ensuite, le r\u00e9sultat est compar\u00e9 aux esquisses r\u00e9alis\u00e9es et, l\u00e0 aussi, chaque cube correctement positionn\u00e9 rapporte un point. Au lieu d&rsquo;un croquis, il est \u00e9galement possible de photographier le motif du d\u00e9 avec le t\u00e9l\u00e9phone portable et de le comparer plus tard avec le r\u00e9sultat.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et bonne chance !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-44  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-45  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.6-mit-Text.jpg' alt='' title='' height=\"1086\" width=\"998\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.6 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_8'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-46  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-47  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-48  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.7 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-49  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.7<\/strong> pr\u00e9sente une variante de la proposition de jeu 3.6 dans une version 3D, dans laquelle 16 cubes sont utilis\u00e9s.<\/p>\n<p>Les 4 faces de la tour de cubes sont dessin\u00e9es c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te dans l&rsquo;ordre correspondant et avec les marques des trous. La tour de cubes peut \u00eatre \u00ab\u00a0scann\u00e9e\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0enregistr\u00e9e\u00a0\u00bb par le joueur pendant un certain temps.<\/p>\n<p>Ensuite, elle est \u00ab\u00a0d\u00e9truite\u00a0\u00bb et le joueur doit essayer de la reconstruire \u00e0 l&rsquo;identique dans un temps donn\u00e9.<\/p>\n<p>Le r\u00e9sultat est compar\u00e9 aux esquisses et chaque cube correctement positionn\u00e9 rapporte \u00e0 nouveau un point.<\/p>\n<p>Au lieu d&rsquo;un croquis, il est \u00e9galement possible de photographier le motif du cube avec le t\u00e9l\u00e9phone portable et de le comparer ensuite avec le r\u00e9sultat.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et r\u00e9ussissez !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-51  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-52  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.6-3.7-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"783\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.7 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_9'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-53  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-54  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-55  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.8 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-56  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.8<\/strong> montre un jeu de m\u00e9moire pour 2 personnes.<\/p>\n<p>Les deux joueurs re\u00e7oivent chacun 8 cubes (4 cubes avec des trous et 4 cubes sans trous).<\/p>\n<p>L&#8217;emballage du jeu, ouvert des deux c\u00f4t\u00e9s, est pos\u00e9 sur la table et les deux joueurs placent chacun un de leurs 8 d\u00e9s, comme indiqu\u00e9 sur<strong> l&rsquo;image A<\/strong>, sur la languette ouverte \u00e0 droite (pour les d\u00e9s avec trous, un de ces trous doit \u00eatre dirig\u00e9 vers le haut). Apr\u00e8s avoir m\u00e9moris\u00e9 les deux cubes, les partenaires de jeu poussent simultan\u00e9ment les deux cubes qu&rsquo;ils ont positionn\u00e9s vers la gauche dans l&#8217;emballage, jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il ne soit plus possible de reconna\u00eetre de quels cubes il s&rsquo;agissait. Ils font de m\u00eame avec les 14 autres cubes.<\/p>\n<p>La t\u00e2che des joueurs est de se souvenir des constellations de cubes qui sont pouss\u00e9es simultan\u00e9ment dans l&#8217;emballage.<\/p>\n<p>Lorsque les 16 cubes se trouvent dans l&#8217;emballage, l&rsquo;insert de l&#8217;emballage entre en jeu (<strong>voir image B<\/strong>) et permet de sortir les cubes de l&#8217;emballage un par un, \u00e0 gauche, de mani\u00e8re \u00e0 ce que seuls 2 cubes soient visibles \u00e0 la fois. Avant de sortir deux cubes de l&#8217;emballage, les deux joueurs doivent se mettre d&rsquo;accord et annoncer \u00e0 l&rsquo;avance quels cubes seront visibles. Bien entendu, ces estimations peuvent \u00e9galement \u00eatre not\u00e9es sur un papier afin que les deux joueurs ne se laissent pas influencer mutuellement. Pour chaque d\u00e9 correctement \u00e9valu\u00e9 par l&rsquo;un des joueurs, ce dernier re\u00e7oit un point.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><strong>Amusez-vous bien et r\u00e9ussissez !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-58  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-59  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.8-mitText.jpg' alt='' title='' height=\"1116\" width=\"994\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.8 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_10'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-60  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-61  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-62  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.9 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-63  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.9<\/strong> est un jeu d&rsquo;entra\u00eenement au calcul mental dans lequel le niveau de difficult\u00e9 souhait\u00e9 pour le jeu d&rsquo;entra\u00eenement peut \u00eatre adapt\u00e9 tr\u00e8s simplement aux joueurs par le nombre de cubes utilis\u00e9s, mais aussi par le codage convenu au pr\u00e9alable.<\/p>\n<p>Sur la photo d&rsquo;exemple pr\u00e9sent\u00e9e, on peut voir 4 cubes en haut. Selon le codage convenu par les joueurs avant le d\u00e9but du jeu, le d\u00e9 de gauche repr\u00e9sente le chiffre 1, le d\u00e9 suivant le chiffre 2, le troisi\u00e8me d\u00e9 le chiffre 3 et le d\u00e9 de droite le chiffre 4.<\/p>\n<p>Un joueur choisi forme ensuite un mod\u00e8le avec quelques-uns des 14 d\u00e9s restants en alignant les d\u00e9s au hasard, de pr\u00e9f\u00e9rence de mani\u00e8re invisible pour les joueurs.<\/p>\n<p>D\u00e8s qu&rsquo;un mod\u00e8le est termin\u00e9, les joueurs peuvent commencer \u00e0 calculer le r\u00e9sultat final correct dans leur t\u00eate en additionnant les chiffres repr\u00e9sent\u00e9s dans le mod\u00e8le.<\/p>\n<p>Le premier \u00e0 donner le r\u00e9sultat final recherch\u00e9 gagne la partie et re\u00e7oit un point. Si le chiffre donn\u00e9 par le joueur \u00e9tait faux, un point lui est retir\u00e9.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple pr\u00e9sent\u00e9 ici, le r\u00e9sultat final correct aurait \u00e9t\u00e9 le nombre 21.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et r\u00e9ussissez !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-65  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-66  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.9-NEU.jpg' alt='' title='' height=\"799\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.9 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_11'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-67  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-68  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-69  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.10 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-70  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.10<\/strong> est un jeu de concentration et de m\u00e9moire qui entra\u00eene \u00e9galement la m\u00e9moire visuelle.<\/p>\n<p>Un joueur cr\u00e9e deux motifs angulaires \u00e0 partir d&rsquo;un maximum de 4 cubes avec des trous et d&rsquo;un maximum de 4 cubes sans trous, non visibles pour l&rsquo;autre joueur (<strong>voir image A<\/strong>).<\/p>\n<p>D\u00e8s que l&rsquo;autre joueur voit ce motif, il doit essayer de bien le m\u00e9moriser, car apr\u00e8s un certain temps, il est recouvert par l&#8217;emballage (<strong>voir image B<\/strong>).<\/p>\n<p>Imm\u00e9diatement apr\u00e8s, le joueur peut commencer \u00e0 reproduire exactement le motif cach\u00e9 sur l&#8217;emballage (<strong>voir image C<\/strong>).<\/p>\n<p>Lorsqu&rsquo;il est s\u00fbr d&rsquo;avoir reproduit correctement le mod\u00e8le, l&#8217;emballage est soulev\u00e9 et plac\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du mod\u00e8le original afin de pouvoir comparer les deux mod\u00e8les (<strong>voir image D<\/strong>).<\/p>\n<p>Un point est attribu\u00e9 pour chaque cube correctement positionn\u00e9. Apr\u00e8s quelques tours de jeu, le joueur ayant obtenu le plus grand nombre de points au total gagne la partie.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et r\u00e9ussissez !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-72  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-73  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.10-3.10-mit-text.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1500\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.10 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_12'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-74  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-75  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-76  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.11 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-77  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.11<\/strong> est un jeu d&rsquo;entra\u00eenement au calcul mental, dans lequel le niveau de difficult\u00e9 souhait\u00e9 peut \u00eatre adapt\u00e9 aux joueurs en fonction du nombre de cubes utilis\u00e9s.<\/p>\n<p>Sur la photo d&rsquo;exemple, on peut voir en haut trois cubes plac\u00e9s au hasard par un joueur. Chacun des trois cubes positionn\u00e9s diff\u00e9remment est associ\u00e9 \u00e0 un chiffre, comme dans la proposition de jeu 3.9 (par exemple, le cube de gauche repr\u00e9sente le chiffre 1, le cube du milieu le chiffre 2 et le cube de droite le chiffre 3).<\/p>\n<p>Avec quelques-uns des cubes restants, cette personne fait alors tr\u00e8s rapidement appara\u00eetre des motifs en forme d&rsquo;angle et le jeu peut commencer.<\/p>\n<p>Les autres joueurs doivent maintenant associer le plus rapidement possible les 3 cubes sup\u00e9rieurs aux cubes inf\u00e9rieurs des angles form\u00e9s et additionner les chiffres d\u00e9finis ci-dessus. La particularit\u00e9 de ce jeu est que les angles inf\u00e9rieurs comportent des positions de cubes qui n&rsquo;apparaissent pas dans les trois cubes sup\u00e9rieurs et que pour chacun de ces cubes, il faut soustraire un nombre d\u00e9fini au pr\u00e9alable (par exemple le chiffre 2).<\/p>\n<p>Le premier \u00e0 donner le r\u00e9sultat final recherch\u00e9 gagne la partie et re\u00e7oit un point. Si le chiffre donn\u00e9 par le joueur \u00e9tait faux, un point lui est retir\u00e9.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;exemple pr\u00e9sent\u00e9 ici, le r\u00e9sultat final correct aurait \u00e9t\u00e9 le nombre &#8211; 2.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et r\u00e9ussissez !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-79  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-80  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.11-NEU-72.jpg' alt='' title='' height=\"667\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.11 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_13'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-81  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-82  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-83  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; PROPOSITION DE JEU 3.12 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-84  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>La <strong>proposition de jeu 3.12<\/strong> est un jeu simple d&rsquo;entra\u00eenement au calcul mental, qui peut \u00eatre jou\u00e9 aussi bien par des enfants que par des adultes, car le niveau de difficult\u00e9 souhait\u00e9 pour le jeu d&rsquo;entra\u00eenement peut \u00eatre modifi\u00e9 facilement.<\/p>\n<p>Un joueur choisi cr\u00e9e une tour de d\u00e9s avec 18 d\u00e9s au maximum (<strong>voir image A<\/strong>), compos\u00e9e de d\u00e9s empil\u00e9s au hasard, avec ou sans trous. Les cubes avec des trous sont empil\u00e9s de mani\u00e8re \u00e0 ce que les trous ne soient pas visibles de l&rsquo;ext\u00e9rieur.<\/p>\n<p>D\u00e8s que la tour de cubes (dans l&rsquo;exemple de <strong>l&rsquo;image A<\/strong>, elle ne comporte que 7 cubes, comme vous pouvez le voir) a \u00e9t\u00e9 construite par un joueur, l&rsquo;autre joueur peut commencer \u00e0 d\u00e9monter lentement la tour de cubes en posant le cube sup\u00e9rieur sur la table, de gauche \u00e0 droite. En d\u00e9montant la tour de cubes, il essaie de calculer mentalement le r\u00e9sultat final recherch\u00e9 en additionnant et en soustrayant les chiffres \u00ab\u00a0stock\u00e9s\u00a0\u00bb dans la tour de cubes.<\/p>\n<p>Si la tour de d\u00e9s est compos\u00e9e de 7 d\u00e9s et si les d\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 empil\u00e9s dans l&rsquo;ordre, comme le montre <strong>l&rsquo;image B<\/strong>, le r\u00e9sultat final serait <strong>8<\/strong> avec les r\u00e8gles suivantes :<\/p>\n<p>Le cube du bas repr\u00e9sente le chiffre 1, le cube du haut repr\u00e9sente le chiffre 2 et le cube du haut repr\u00e9sente donc le chiffre 7. Pour chaque cube d\u00e9mont\u00e9, le chiffre correspondant du cube est soit ajout\u00e9 soit soustrait &#8211; pour un cube sans trou, il est ajout\u00e9 et pour un cube avec trou, il est soustrait (7 + 6 = 13 &#8211; 5 = 8 + 4 = 12 &#8211; 3 = 9 &#8211; 2 = 7 + 1 = 8).<\/p>\n<p>Si le r\u00e9sultat final mentionn\u00e9 est correct, le joueur obtient un point. Si l&rsquo;on chronom\u00e8tre le temps n\u00e9cessaire \u00e0 l&rsquo;obtention d&rsquo;un r\u00e9sultat final, il est facile de d\u00e9terminer, apr\u00e8s quelques tours de jeu, qui a r\u00e9ussi \u00e0 r\u00e9soudre le mieux ses probl\u00e8mes de calcul, m\u00eame dans des conditions difficiles.<\/p>\n<p><strong>Amusez-vous bien et r\u00e9ussissez !<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-86  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-87  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.12-NEU-altes-Bild-3.12-wurde-durch-dieses-ersetzt.jpg' alt='' title='' height=\"1282\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - PROPOSITION DE JEU 3.12 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='footerbox'  class='avia-section main_color avia-section-default avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-88  el_after_av_section  avia-builder-el-last   av-minimum-height av-minimum-height-20  container_wrap fullsize' style='background-color: #802a73;  '   data-av_minimum_height_pc='20'><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5493'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  av_inherit_color '  style='color:#ffffff; '  itemprop=\"text\" ><h2>GAME <span style=\"color: #c2e817;\">&amp;<\/span> MORE<\/h2>\n<h4 style=\"font-weight: normal;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0CREATIVE GAMES COLLECTION<\/h4>\n<\/div><\/section>\n<section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  av_inherit_color '  style='color:#ffffff; '  itemprop=\"text\" ><p style=\"text-align: right;\">&#8230; <span style=\"color: #c2e817;\">more<\/span> help, <span style=\"color: #c2e817;\">more<\/span> social, <span style=\"color: #c2e817;\">more<\/span> fun<\/p>\n<\/div><\/section>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.0 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 - GAME &amp; MORE<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 - GAME &amp; MORE\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"GAME &amp; MORE\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-09-01T12:38:03+00:00\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"58 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/\",\"url\":\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/\",\"name\":\"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 - GAME &amp; MORE\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/game-and-more.com\/de\/#website\"},\"datePublished\":\"2024-07-03T10:25:15+00:00\",\"dateModified\":\"2024-09-01T12:38:03+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/start\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/game-and-more.com\/de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/game-and-more.com\/de\/\",\"name\":\"GAME &amp; MORE\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/game-and-more.com\/de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 - GAME &amp; MORE","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 - GAME &amp; MORE","og_url":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/","og_site_name":"GAME &amp; MORE","article_modified_time":"2024-09-01T12:38:03+00:00","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"58 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/","url":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/","name":"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3 - GAME &amp; MORE","isPartOf":{"@id":"https:\/\/game-and-more.com\/de\/#website"},"datePublished":"2024-07-03T10:25:15+00:00","dateModified":"2024-09-01T12:38:03+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/spielkategorie-3\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/start\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"CAT\u00c9GORIE DE JEU 3"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/game-and-more.com\/de\/#website","url":"https:\/\/game-and-more.com\/de\/","name":"GAME &amp; MORE","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/game-and-more.com\/de\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"fr-FR"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5493"}],"collection":[{"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5493"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5493\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6185,"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5493\/revisions\/6185"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/game-and-more.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}