{"id":5494,"date":"2024-07-03T12:25:15","date_gmt":"2024-07-03T10:25:15","guid":{"rendered":"https:\/\/game-and-more.com\/spielkategorie-3\/"},"modified":"2024-09-01T14:43:08","modified_gmt":"2024-09-01T12:43:08","slug":"spielkategorie-3","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/game-and-more.com\/pt-pt\/spielkategorie-3\/","title":{"rendered":"CATEGORIA DE JOGO 3"},"content":{"rendered":"<div id='full_slider_1'  class='avia-fullwidth-slider main_color avia-shadow   avia-builder-el-0  el_before_av_section  avia-builder-el-first   container_wrap fullsize' style=' '  ><div   data-size='featured'  data-lightbox_size='large'  data-animation='slide'  data-conditional_play=''  data-ids='4850'  data-video_counter='0'  data-autoplay='false'  data-bg_slider='false'  data-slide_height=''  data-handle='av_slideshow_full'  data-interval='5'  data-class=' '  data-el_id=''  data-css_id=''  data-scroll_down=''  data-control_layout='av-control-default'  data-custom_markup=''  data-perma_caption=''  data-autoplay_stopper=''  data-image_attachment=''  data-min_height='0px'  data-src=''  data-position='top left'  data-repeat='no-repeat'  data-attach='scroll'  data-stretch=''  data-default-height='28.6666666667'  class='avia-slideshow avia-slideshow-1  av-control-default av-default-height-applied avia-slideshow-featured av_slideshow_full   avia-slide-slider '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\" ><ul class='avia-slideshow-inner ' style='padding-bottom: 28.6666666667%;' ><li  class=' av-single-slide slide-1 ' ><div data-rel='slideshow-1' class='avia-slide-wrap '   ><img src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/more-help-more-social-mor-1500x430.jpg' width='1500' height='430' title='' alt=''  itemprop=\"thumbnailUrl\"   \/><\/div><\/li><\/ul><\/div><\/div>\n<div id='av_section_1'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-1  el_after_av_slideshow_full  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-2  avia-builder-el-no-sibling  \" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '  style='font-size:22px; '  itemprop=\"text\" ><p><strong>CATEGORIA DE JOGO 3 &#8211; TREINO DA ARITM\u00c9TICA MENTAL E DA MEM\u00d3RIA &#8230;<\/strong><\/p>\n<p>A <strong>CATEGORIA DE JOGO 3<\/strong> cont\u00e9m sugest\u00f5es de jogos que promovem particularmente a mem\u00f3ria, a aritm\u00e9tica mental, as capacidades perceptivas, os sentidos do tato e a imagina\u00e7\u00e3o espacial dos jogadores.<\/p>\n<p>Estas sugest\u00f5es de jogos mostram tamb\u00e9m a versatilidade e a imagina\u00e7\u00e3o com que o jogo criativo GAME &amp; MORE pode ser utilizado por jovens e adultos.<\/p>\n<\/div><\/section><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_2'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-4  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-5  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-6  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.1 &#8230;<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-7  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>Game <strong>suggestion 3.1<\/strong> \u00e9 um jogo de concentra\u00e7\u00e3o e mem\u00f3ria que tamb\u00e9m treina a mem\u00f3ria visual.<\/p>\n<p>Um jogador cria um padr\u00e3o a partir de um m\u00e1ximo de 9 dados, n\u00e3o vis\u00edvel para o outro jogador.<\/p>\n<p>O outro jogador v\u00ea o padr\u00e3o dos dados durante um determinado per\u00edodo de tempo e deve tentar memoriz\u00e1-lo bem. O padr\u00e3o de dados \u00e9 ent\u00e3o tapado e o outro jogador recria este padr\u00e3o de dados com os outros 9 dados dentro de um determinado tempo.<\/p>\n<p>\u00c9 atribu\u00eddo um ponto por cada dado corretamente posicionado e, ap\u00f3s algumas rondas, o jogador com a pontua\u00e7\u00e3o total mais elevada ganha o jogo.<\/p>\n<p><strong>Divirta-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-9  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-10  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.3-3.1-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"600\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.1 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_3'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-11  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-12  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-13  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.2 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-14  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.2<\/strong> tem sobretudo a ver com o treino da matem\u00e1tica e da velocidade, pois o objetivo \u00e9 calcular uma pontua\u00e7\u00e3o total no menor tempo poss\u00edvel.<\/p>\n<p>Um jogador cria um determinado padr\u00e3o a partir de um m\u00e1ximo de 18 dados (ver imagem de exemplo), n\u00e3o vis\u00edvel para os outros jogadores.<\/p>\n<p>Antes do in\u00edcio do jogo, \u00e9 atribu\u00eddo um determinado n\u00famero de pontos a cada tipo de dado.<\/p>\n<p><strong>Exemplo:<\/strong><\/p>\n<p>Dados sem furo que se encontram no exterior do padr\u00e3o = por exemplo, 2 pontos<\/p>\n<p>Dados com um furo que se encontram no exterior do padr\u00e3o = 3 pontos, por exemplo<\/p>\n<p>Para os 4 dados que se encontram no interior do padr\u00e3o = o dobro dos pontos, ou seja, 4 pontos para um dado sem furo e 6 pontos para um dado com furo.<\/p>\n<p>Assim que o padr\u00e3o estiver vis\u00edvel para os outros jogadores, estes come\u00e7am a somar os pontos nas suas cabe\u00e7as. Quem achar que sabe o resultado correto anuncia-o primeiro. Se o resultado estiver correto, esse jogador recebe 2 pontos. Se o resultado estiver errado, esse jogador recebe 2 pontos negativos. Os restantes jogadores tamb\u00e9m podem anunciar os respectivos resultados, um a seguir ao outro, mas s\u00f3 recebem 1 ponto ou 1 ponto negativo, consoante o resultado esteja correto ou n\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Diverte-te e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-16  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-17  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.7-3.2-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.2 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_4'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-18  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-19  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-20  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.3 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-21  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.3<\/strong> \u00e9 um jogo que estimula o tato, a mem\u00f3ria, a concentra\u00e7\u00e3o e a imagina\u00e7\u00e3o espacial.<\/p>\n<p>Se o jogo for jogado com 2 pessoas, uma fecha os olhos &#8211; a outra cria 2 cadeias de cubos id\u00eanticas e criativas com um m\u00e1ximo de 16 cubos (<strong>ver imagem A<\/strong>) e cobre-as com a sec\u00e7\u00e3o interior de cart\u00e3o (<strong>ver imagem B<\/strong>).<\/p>\n<p>Agora a pessoa pode abrir os olhos e \u00e9-lhe explicado que tem de sentir, memorizar e reconstruir uma disposi\u00e7\u00e3o de cubos com os olhos fechados, depois de a disposi\u00e7\u00e3o ter sido &#8220;destru\u00edda&#8221;. A sec\u00e7\u00e3o de cart\u00e3o \u00e9 levantada por breves instantes para que o jogador possa ter uma ideia exacta do aspeto da cadeia de cubos.<\/p>\n<p>O jogador volta a fechar os olhos, a sec\u00e7\u00e3o de cart\u00e3o \u00e9 colocada apenas sobre uma cadeia de dados (<strong>ver figura C<\/strong>) e a outra cadeia de dados pode ser sentida e &#8220;memorizada&#8221;. Ap\u00f3s um certo tempo, a cadeia de dados \u00e9 &#8220;destru\u00edda&#8221; (<strong>ver figura D<\/strong>) e o jogador pode come\u00e7ar a recriar a cadeia de dados original com os olhos fechados ou abertos. Uma vez feito isso, a cadeia de dados recriada \u00e9 comparada com a cadeia de dados original.<\/p>\n<p>\u00c9 atribu\u00eddo um ponto por cada cubo corretamente posicionado.<\/p>\n<p>Dica: comece com apenas alguns dados e aumente lentamente.<\/p>\n<p><strong>Diverte-te e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-23  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-24  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.4-3.4-mit-Text.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1500\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.3 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_5'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-25  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-26  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-27  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.4 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-28  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p><strong>Sugest\u00e3o de jogo 3.4<\/strong> \u00e9 um jogo que me faz lembrar o jogo<\/p>\n<p>faz-me lembrar o jogo &#8220;Estou a fazer a minha mala&#8221;, no qual \u00e9 preciso memorizar o maior n\u00famero poss\u00edvel de objectos que est\u00e3o arrumados numa mala.<\/p>\n<p>Mas antes, eis as regras da sugest\u00e3o de jogo 3.4, que tamb\u00e9m \u00e9 ideal para treinar a mem\u00f3ria de forma divertida:<\/p>\n<p>2 jogadores (tamb\u00e9m podem ser 2 pequenos grupos de jogo) empilham \u00e0 vez uma torre de dados dupla, que pode ter at\u00e9 18 dados. Para os dados com furos, um dos dois furos deve estar sempre vis\u00edvel no topo e, para os dados sem furos, uma das duas superf\u00edcies cortadas dos dados, que s\u00e3o normalmente um pouco mais \u00e1speras do que as 4 superf\u00edcies planas destes dados, deve tamb\u00e9m estar sempre vis\u00edvel no topo.<\/p>\n<p>Durante o empilhamento, os jogadores devem memorizar o &#8220;ADN&#8221; da torre de dados e o local onde os dados com furos foram colocados na torre de dados.<\/p>\n<p>Quando a torre de dados tiver atingido a altura desejada, os jogadores desmontam-na \u00e0 vez. No entanto, agora isto \u00e9 feito com um an\u00fancio, porque antes de um jogador levantar um cubo, tem de dizer se o cubo que est\u00e1 por baixo \u00e9 um cubo com furos ou um cubo sem furos. Se a decis\u00e3o do jogador estiver correcta, pode ficar com o dado levantado. Se estiver errado, tem de o dar ao outro jogador. Quem tiver mais dados no final do jogo, ganha o jogo.<\/p>\n<p>H\u00e1 certamente v\u00e1rias maneiras de memorizar o maior n\u00famero poss\u00edvel de constela\u00e7\u00f5es de dados. Eu criei este sistema:<\/p>\n<p><strong>A<\/strong> = 2 cubos adjacentes sem buracos<\/p>\n<p><strong>B<\/strong> = 2 cubos adjacentes com furos<\/p>\n<p><strong>C<\/strong> = Um cubo com um furo \u00e0 esquerda e um cubo sem furo \u00e0 direita<\/p>\n<p><strong>D<\/strong> = Um cubo sem furo \u00e0 esquerda e um cubo com furo \u00e0 direita<\/p>\n<p>Com este sistema, &#8220;s\u00f3&#8221; me lembro da ordem das letras, \u00e0 semelhan\u00e7a do que acontece com a arruma\u00e7\u00e3o de uma mala, em que &#8220;s\u00f3&#8221; temos de nos lembrar da ordem dos objectos arrumados.<\/p>\n<p>Mas talvez encontre outros m\u00e9todos que conduzam a um bom resultado.<\/p>\n<p><strong>Divirta-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-30  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-31  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.2-3.4-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"1414\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.4 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_6'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-32  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-33  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-34  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.5 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-35  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.5<\/strong> \u00e9 um interessante jogo de treino de aritm\u00e9tica mental que pode ser jogado tanto por crian\u00e7as como por adultos, uma vez que o n\u00edvel de dificuldade desejado do jogo de treino pode ser adaptado aos jogadores (podem participar 2 ou mais jogadores neste jogo) simplesmente alterando o n\u00famero de dados utilizados.<\/p>\n<p>Um jogador selecionado cria um fio de dados a partir de um m\u00e1ximo de 18 dados (<strong>ver figura A<\/strong>), que cont\u00e9m um c\u00f3digo. Para tal, desdobra o folheto do jogo de modo a n\u00e3o ser vis\u00edvel para os outros jogadores.<\/p>\n<p>O objetivo do jogo \u00e9 encontrar um determinado n\u00famero, que os jogadores calculam mentalmente, adicionando, subtraindo e multiplicando os n\u00fameros dados. A primeira pessoa a indicar o resultado final ganha o jogo e recebe um ponto. Se o n\u00famero indicado pelo jogador estiver errado, \u00e9-lhe deduzido um ponto.<\/p>\n<p>O exemplo aqui apresentado permite explicar facilmente as regras do jogo, a codifica\u00e7\u00e3o e o resultado final, <strong>nomeadamente 45<\/strong>. Neste exemplo, o c\u00f3digo \u00e9 lido da esquerda para a direita:<\/p>\n<p><strong>Descri\u00e7\u00e3o dos 5 c\u00f3digos utilizados:<\/strong><\/p>\n<p>Um cubo <strong>reto<\/strong> sem furos significa o n\u00famero 1 e um cubo<strong> inclinado<\/strong> sem furos significa o n\u00famero 10 (<strong>ver figura B<\/strong>). Se os dois dados estiverem um ao lado do outro, como mostra a <strong>figura B<\/strong>, o resultado \u00e9 o n\u00famero 11.<\/p>\n<p>Se, por exemplo, 2 cubos <strong>inclinados<\/strong> sem furos estiverem um ao lado do outro e 2 cubos <strong>rectos<\/strong> sem furos estiverem \u00e0 sua direita, obt\u00e9m-se o n\u00famero 22 (<strong>ver figura C<\/strong>).<\/p>\n<p>Um cubo<strong> inclinado<\/strong> com um furo virado para cima (<strong>ver imagem D<\/strong>) significa: O n\u00famero da esquerda, ou o \u00faltimo resultado interm\u00e9dio, \u00e9 multiplicado pelo n\u00famero da direita.<\/p>\n<p>Um cubo <strong>reto<\/strong> com um orif\u00edcio virado para cima (<strong>ver imagem E<\/strong>) significa: O n\u00famero da direita \u00e9 adicionado ao resultado interm\u00e9dio.<\/p>\n<p>Um cubo <strong>reto<\/strong> com furos nos lados (<strong>ver imagem F<\/strong>) significa: O n\u00famero da esquerda \u00e9 subtra\u00eddo ao resultado interm\u00e9dio.<\/p>\n<p>O processo de c\u00e1lculo para a cadeia de cubos acima apresentada seria, portanto, o seguinte para este c\u00f3digo de exemplo:<\/p>\n<p>3 x 12 = 36 &#8211; 12 = 24 + 21 = 45<\/p>\n<p><strong>Diverte-te e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-37  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-38  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.1-3.1-Fertig.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1500\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.5 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_7'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-39  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-40  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-41  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.6 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-42  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.6<\/strong> apresenta 3 varia\u00e7\u00f5es interessantes da sugest\u00e3o de jogo 3.3, nas quais tamb\u00e9m podem ser utilizados motivos maiores com mais dados.<\/p>\n<p>Isto \u00e9 poss\u00edvel porque um motivo de dados \u00e9 primeiro esbo\u00e7ado da forma apresentada (<strong>ver figura A e figura B<\/strong>).<\/p>\n<p>Depois de ter sido mostrado ao jogador durante um determinado per\u00edodo de tempo, o motivo \u00e9 &#8220;destru\u00eddo&#8221; e os dados s\u00e3o bem baralhados. A tarefa consiste em reconstruir fielmente um motivo de dados num determinado per\u00edodo de tempo. Esta variante do jogo pode ser jogada de olhos fechados, mas n\u00e3o tem de ser assim.<\/p>\n<p>Depois, o resultado \u00e9 comparado com os esbo\u00e7os feitos e, tamb\u00e9m aqui, \u00e9 atribu\u00eddo um ponto por cada cubo corretamente posicionado. Em vez de um esbo\u00e7o, o motivo do dado tamb\u00e9m pode ser simplesmente fotografado com um telem\u00f3vel e depois comparado com o resultado.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-44  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-45  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.6-mit-Text.jpg' alt='' title='' height=\"1086\" width=\"998\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.6 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_8'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-46  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-47  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-48  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.7 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-49  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.7<\/strong> apresenta uma variante da sugest\u00e3o de jogo 3.6 numa vers\u00e3o 3D em que s\u00e3o utilizados 16 dados.<\/p>\n<p>As 4 vistas laterais da torre de dados s\u00e3o desenhadas na ordem correspondente e com as marcas dos furos ao lado umas das outras e a torre de dados pode ser &#8220;digitalizada&#8221; e &#8220;guardada&#8221; pelo jogador durante um determinado per\u00edodo de tempo.<\/p>\n<p>O cubo \u00e9 ent\u00e3o &#8220;destru\u00eddo&#8221; e o jogador deve tentar reconstru\u00ed-lo de acordo com o original num determinado per\u00edodo de tempo.<\/p>\n<p>O resultado \u00e9 comparado com os esbo\u00e7os e \u00e9 atribu\u00eddo um ponto por cada cubo corretamente posicionado.<\/p>\n<p>Em vez de um esbo\u00e7o, o motivo do cubo tamb\u00e9m pode ser simplesmente fotografado com um telem\u00f3vel e depois comparado com o resultado.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-51  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-52  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3.6-3.7-Neu.jpg' alt='' title='' height=\"783\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.7 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_9'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-53  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-54  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-55  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.8 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-56  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.8<\/strong> mostra um jogo de mem\u00f3ria para 2 pessoas.<\/p>\n<p>Cada um dos dois jogadores recebe 8 dados (4 dados com furos e 4 dados sem furos).<\/p>\n<p>O pacote de jogo, aberto dos dois lados, \u00e9 colocado sobre a mesa e os dois jogadores colocam um dos seus 8 dados, como mostra a<strong> figura A<\/strong>, na aba aberta \u00e0 direita (para os dados com furos, um desses furos deve estar virado para cima). Depois de os parceiros de jogo terem memorizado os dois dados, empurram os dois dados que posicionaram simultaneamente com os dedos para a esquerda, para dentro da embalagem, de tal forma que j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel distinguir quais s\u00e3o os dados. De seguida, fazem o mesmo com todos os outros 14 dados.<\/p>\n<p>A tarefa dos jogadores \u00e9 memorizar quais as constela\u00e7\u00f5es de dados que s\u00e3o empurradas para dentro da caixa ao mesmo tempo.<\/p>\n<p>Quando todos os 16 dados estiverem na embalagem, entra em a\u00e7\u00e3o o encarte da embalagem (<strong>ver imagem B<\/strong>), que \u00e9 utilizado para empurrar gradualmente os dados da embalagem para fora da embalagem para a esquerda, de modo a que apenas 2 dos dados possam ser vistos de cada vez. Antes de serem empurrados 2 dados de cada vez para fora da embalagem, os dois jogadores t\u00eam de decidir e anunciar antecipadamente quais os dados que ficar\u00e3o vis\u00edveis. Naturalmente, estas previs\u00f5es tamb\u00e9m podem ser escritas numa folha de papel para que os dois jogadores n\u00e3o se influenciem mutuamente. Por cada dado corretamente avaliado por um jogador, este recebe um ponto.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-58  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-59  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.8-mitText.jpg' alt='' title='' height=\"1116\" width=\"994\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.8 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_10'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-60  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-61  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-62  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.9 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-63  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.9<\/strong> diz respeito a um jogo de treino de aritm\u00e9tica mental em que o n\u00edvel de dificuldade desejado do jogo de treino pode ser facilmente adaptado aos jogadores pelo n\u00famero de dados utilizados, mas tamb\u00e9m pela codifica\u00e7\u00e3o previamente acordada.<\/p>\n<p>Na fotografia de exemplo apresentada acima, podem ver-se 4 dados. Na codifica\u00e7\u00e3o acordada pelos jogadores antes do in\u00edcio do jogo, o dado da esquerda representa o n\u00famero 1, o dado seguinte representa o n\u00famero 2, o terceiro dado representa o n\u00famero 3 e o dado da direita representa o n\u00famero 4.<\/p>\n<p>Um jogador selecionado utiliza ent\u00e3o alguns dos 14 dados restantes para formar um padr\u00e3o, alinhando-os aleatoriamente, de prefer\u00eancia de forma n\u00e3o vis\u00edvel para os outros jogadores.<\/p>\n<p>Assim que o padr\u00e3o estiver completo, os jogadores podem come\u00e7ar a calcular o resultado final correto nas suas cabe\u00e7as, somando os n\u00fameros mostrados no padr\u00e3o.<\/p>\n<p>A primeira pessoa a indicar o resultado final ganha o jogo e recebe um ponto. Se o n\u00famero indicado pelo jogador estiver incorreto, \u00e9-lhe deduzido um ponto.<\/p>\n<p>No exemplo aqui apresentado, o resultado final correto teria sido 21.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-65  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-66  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.9-NEU.jpg' alt='' title='' height=\"799\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.9 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_11'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-67  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-68  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-69  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.10 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-70  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.10<\/strong> \u00e9 sobre um jogo de concentra\u00e7\u00e3o e mem\u00f3ria que tamb\u00e9m treina a mem\u00f3ria visual.<\/p>\n<p>Um jogador cria dois padr\u00f5es angulares a partir de um m\u00e1ximo de 4 cubos com furos e um m\u00e1ximo de 4 cubos sem furos, n\u00e3o vis\u00edveis para o outro jogador (<strong>ver figura A<\/strong>).<\/p>\n<p>Assim que o outro jogador v\u00ea este padr\u00e3o, deve tentar memoriz\u00e1-lo bem, porque, ap\u00f3s um certo tempo, ser\u00e1 coberto pela embalagem (<strong>ver figura B<\/strong>).<\/p>\n<p>Imediatamente a seguir, o jogador pode come\u00e7ar a copiar exatamente o padr\u00e3o escondido na embalagem (<strong>ver figura C<\/strong>).<\/p>\n<p>Quando tiver a certeza de que reproduziu corretamente o padr\u00e3o, a embalagem \u00e9 levantada e posicionada ao lado do padr\u00e3o original para que os dois padr\u00f5es possam ser comparados (<strong>ver imagem D<\/strong>).<\/p>\n<p>\u00c9 atribu\u00eddo um ponto por cada cubo corretamente posicionado. Ap\u00f3s algumas rondas, o jogador com a pontua\u00e7\u00e3o total mais elevada ganha o jogo.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-72  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-73  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.10-3.10-mit-text.jpg' alt='' title='' height=\"1000\" width=\"1500\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.10 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_12'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-74  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-75  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-76  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.11 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-77  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p><strong>A sugest\u00e3o de jogo 3.11<\/strong> \u00e9 sobre um jogo de treino de aritm\u00e9tica mental em que o n\u00edvel de dificuldade desejado do jogo de treino pode, mais uma vez, ser facilmente adaptado aos jogadores atrav\u00e9s do n\u00famero de dados utilizados.<\/p>\n<p>Na foto de exemplo acima, pode ver 3 cubos que foram posicionados aleatoriamente por um jogador. Os tr\u00eas dados posicionados de forma diferente s\u00e3o novamente atribu\u00eddos a um n\u00famero, como na sugest\u00e3o de jogo 3.9 (por exemplo, tamb\u00e9m aqui o dado da esquerda representa o n\u00famero 1, o dado do centro representa o n\u00famero 2 e o dado da direita representa o n\u00famero 3).<\/p>\n<p>De seguida, este jogador cria rapidamente padr\u00f5es angulares com alguns dos restantes dados e o jogo pode come\u00e7ar.<\/p>\n<p>Os outros jogadores t\u00eam agora de fazer corresponder o mais rapidamente poss\u00edvel os 3 dados de cima com os dados de baixo dos \u00e2ngulos formados e somar os n\u00fameros determinados acima em conformidade. O aspeto desagrad\u00e1vel deste jogo \u00e9 que tamb\u00e9m existem posi\u00e7\u00f5es de cubos nos \u00e2ngulos inferiores que n\u00e3o ocorrem nos tr\u00eas cubos superiores e que um n\u00famero previamente determinado (por exemplo, o n\u00famero 2) deve ser subtra\u00eddo a cada um desses cubos.<\/p>\n<p>Quem indicar primeiro o resultado final ganha o jogo e recebe um ponto. Se o n\u00famero indicado pelo jogador estiver incorreto, \u00e9-lhe descontado um ponto.<\/p>\n<p>No exemplo aqui apresentado, o resultado final correto teria sido o n\u00famero &#8211; 2.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-79  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-80  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.11-NEU-72.jpg' alt='' title='' height=\"667\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.11 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div>\n<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='av_section_13'  class='avia-section main_color avia-section-large avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-81  el_after_av_section  el_before_av_section   container_wrap fullsize' style=' '  ><div class='container' ><div class='template-page content  av-content-full alpha units'><div class='post-entry post-entry-type-page post-entry-5494'><div class='entry-content-wrapper clearfix'>\n<div class=\"flex_column av_one_full  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-82  el_before_av_one_half  avia-builder-el-first  \" style='border-radius:0px; '><div  style='padding-bottom:10px; ' class='av-special-heading av-special-heading-h2 custom-color-heading blockquote modern-quote  avia-builder-el-83  avia-builder-el-no-sibling  '><h2 class='av-special-heading-tag '  itemprop=\"headline\"  >GAME <span class='special_amp'>&amp;<\/span> MORE &#8211; SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.12 \u2026<\/h2><div class='special-heading-border'><div class='special-heading-inner-border' ><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding first  avia-builder-el-84  el_after_av_one_full  el_before_av_one_half  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><section class=\"av_textblock_section \"  itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\" ><div class='avia_textblock  '   itemprop=\"text\" ><p>A <strong>sugest\u00e3o de jogo 3.12<\/strong> \u00e9 um jogo simples de treino de aritm\u00e9tica mental que pode ser jogado tanto por crian\u00e7as como por adultos, uma vez que o n\u00edvel de dificuldade desejado do jogo de treino pode ser facilmente alterado.<\/p>\n<p>Um jogador selecionado cria uma torre de dados com um m\u00e1ximo de 18 dados (<strong>ver figura A<\/strong>), constitu\u00edda por dados empilhados aleatoriamente, com e sem furos. Os dados com furos s\u00e3o empilhados de forma a que os furos n\u00e3o sejam vis\u00edveis do exterior.<\/p>\n<p>Assim que a torre de dados (como pode ver, \u00e9 constitu\u00edda por apenas 7 dados no exemplo da <strong>figura A<\/strong>) tiver sido constru\u00edda por um jogador, o outro jogador pode come\u00e7ar a desmontar lentamente a torre de dados, colocando os dados de cima na mesa da esquerda para a direita. Enquanto desmonta a torre de dados, tenta calcular o resultado final que procura na sua cabe\u00e7a, somando e subtraindo os n\u00fameros &#8220;armazenados&#8221; na torre de dados.<\/p>\n<p>Se a torre de dados for constitu\u00edda por 7 dados e os dados forem empilhados pela ordem indicada na <strong>figura B<\/strong>, o resultado final ser\u00e1 <strong>8<\/strong>, de acordo com as seguintes regras:<\/p>\n<p>O cubo de baixo representa o n\u00famero 1, o cubo de cima representa o n\u00famero 2 e o cubo de cima representa o n\u00famero 7. Por cada cubo retirado, o n\u00famero correspondente do cubo \u00e9 ent\u00e3o adicionado ou subtra\u00eddo &#8211; adicionado para um cubo sem furo e subtra\u00eddo para um cubo com furo (7 + 6 = 13 &#8211; 5 = 8 + 4 = 12 &#8211; 3 = 9 &#8211; 2 = 7 + 1 = 8).<\/p>\n<p>Se o resultado final estiver correto, o jogador recebe um ponto. Se tamb\u00e9m cronometrar o tempo necess\u00e1rio para determinar o resultado final, \u00e9 f\u00e1cil ver, ap\u00f3s algumas rondas do jogo, quem conseguiu resolver melhor os seus problemas de matem\u00e1tica, mesmo nas condi\u00e7\u00f5es mais dif\u00edceis.<\/p>\n<p><strong>Divirtam-se e boa sorte!<\/strong><\/p>\n<\/div><\/section><\/div><div class=\"flex_column av_one_half  flex_column_div av-zero-column-padding   avia-builder-el-86  el_after_av_one_half  avia-builder-el-last  column-top-margin\" style='border-radius:0px; '><div  class='avia-image-container  av-styling-  av-has-copyright av-copyright-icon-reveal   avia-builder-el-87  avia-builder-el-no-sibling  avia-align-center '  itemprop=\"image\" itemscope=\"itemscope\" itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageObject\"  ><div class='avia-image-container-inner'><div class='avia-image-overlay-wrap'><img class='avia_image' src='https:\/\/game-and-more.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3.12-NEU-altes-Bild-3.12-wurde-durch-dieses-ersetzt.jpg' alt='' title='' height=\"1282\" width=\"1000\"  itemprop=\"thumbnailUrl\"  \/><\/div><small class='avia-copyright'>GAME & MORE - SUGEST\u00c3O DE JOGO 3.12 - \u00a9 Bruno Wilbert<\/small><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><!-- close content main div --><\/div><\/div><div id='footerbox'  class='avia-section main_color avia-section-default avia-no-border-styling  avia-bg-style-scroll  avia-builder-el-88  el_after_av_section  avia-builder-el-last   av-minimum-height av-minimum-height-20  container_wrap fullsize' style='background-color: #802a73; 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